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萨法村....

一个在原作剧情中没什么份额的村子。

这个村子里头,村民们都是“死亡之神”的虔诚信徒,在这里能够遇到那种不要钱就可以帮你转职成“传教士”或是“圣职人员”的那种虔诚信徒。

“死亡之神”比起“幸运女神”,能给的属性那可都是实打实的。

毕竟“幸运”这个属性实在是太抽象了。

小到影响暴击率,大到改变剧情走向,这是一个相当抽象的属性。

但“死亡信徒”所带来的特殊属性,“即死性”可是相当的直观。

只要使用“死亡之神”的祷告和对应附魔武器就能对敌人产生“即死条”,这个进度条如果叠满了,那无论对手的血量多厚都没用。

立即死亡的效果可不是开玩笑的。

但当然,神圣属性的技能可以免疫和延缓死亡的到来,但终归是无法避免。

所以有不少人会在这个节骨眼进行转职,从最初的“幸运女神”信徒转化成“死亡之神”信徒。

毕竟....

一路走来,遇到的神明大多都不正经,“死亡之神”可以说是相当的佛系。

毕竟在这个“复活魔法”都烂大街的游戏中,“死亡”在很多时候其实并不吓人。

而“死亡之神”也没有那种“我要把你们所有人都拖下深渊”的疯狂执念,对于“死亡之神”来说,只要有人还在信仰即可。

只要有人对死亡还有“畏惧”就好,每日打卡上班,听听信徒的祷告就好了。

不过....

千万不要觉得成为了“死亡的信徒”后,就不会死或者能够得到更长久的寿命。

那是不可能滴。

毕竟“死亡的祷告”无论是哪一种都会提升自身的“即死值”,说白了,如果你身为一名“死亡信徒”,还想跟法术机关枪一样不停的进行祷告和施法。

那就离回归“死亡”的拥抱不远了....

但话又说回来,身为“死亡”信徒,对于“死”倒是有自己的看法,毕竟对于他们而言,死亡就是回归神明的怀抱。

不如说反而是一件好事。

不过....

这群家伙的战斗力也是不低,应该没那么容易沦陷。

所以说,最终的目的地也就定在了那儿。

不过就是有点可惜,这里除了转职NPC外就没有其他的剧情NPC了。

也没有别的支线任务,就是一个很纯粹的,给玩家探图时巧遇进来补给一下的地方。

幸亏在进入沙漠前有在矮人冒险家的手中购买到地图,不然到这种地方可就要让人头疼了。

沙漠里头漫天黄沙,除了仙人掌以及天空盘旋的秃鹫外就没有其他的地标建筑了。

非要说的话....

沙漠的中心有一根通天柱,那便是“沙漠法师塔”的所在地。

也是因为着黄沙圣城的位置。

同时也是一众沙漠旅者心中的引路灯,只要能够看到中心的通天柱,那就离圣城不远了。

同时也可以靠着通天柱来判别方位。

又在解决了一处盗贼的窝点,兰辉等人也算是收获了大量的黄沙金币。

这样一来就不用去找商人置换货币了,将那些死有余辜的家伙干掉,兰辉等人不会有任何心理负担。